挑戦のヒント 0.1

  1. 自分らしく
  2. ワクワクを行く
  3. 旅に出る
  4. あきらめない
  5. 迷わない
  6. 門をたたく
  7. ありのままに
  8. 経験をたくさんする
  9. 好きな事をとことん
  10. 自分を信じる
  11. 不完全でもいい
  12. 自由にさせる
  13. なんとかなる

挑戦する文化を目指すために、わたしたちは挑戦者を増やしたいと思っている。しかし、いきなり「挑戦しよう!」と言っても、言われた方は、いったい何から手をつければよいのか分からない。挑戦することはいいことなのだろうが、漠然としすぎていて掴み所がない。

なんらかの指針(ヒント)があれば、考えと行動が整理しやすいのではないだろうか。例えば、SDGsのように。SDGsは、漠然としている「良いこと」を美しくデザインしたところが、わかりやすさにつながっている。

わたしたちも、まず指針(ヒント)を定めてみたいと思う。いままで7ヶ月、挑戦にまつわるアレコレをずっと考えてきたので、その知見を活かす。

指針(ヒント)が定まったら次は、指針(ヒント)を後押しできるようなプログラムをデザインする。そうやってわたしたちは、「挑戦すること」を美しくデザインし、使いやすくし、社会への浸透を目指す。

次候補

どちらかというと変わり者
さよなら、ベッキー
ダメなら、逃げる
ひたむき
失敗する